腾讯发布2018年Q3财报:收入805亿,同比增长24%

腾讯发布2018年Q3财报:收入805亿,同比增长24%

   今天,腾讯公布了截至2018年9月30日三个月的未经审核综合业绩。财报显示,腾讯第三季度总收入为805.95亿元人民币,同比增长24%。期间盈利利234.05亿元人民币,同比增长30%。

   腾讯三季度末微信及WeChat的合并月活跃账户数达到了10.82亿,同比增长10.5%。QQ月活跃账户数达到 8.03 亿,比去年同期下降 4.8%。

   财报显示腾讯第三季度收入同比增长24%,主要受惠于支付相关服务、网络广告、数字内容销售及云服务的增长。经营盈利同比增长22%。非通用会计准则经营盈利同比增长4%。

   此外,财报中还提到,腾讯在智能手机游戏方面的收入同比增长 7%及环比增长 11% 至人民币 195 亿元,主要受惠于新游戏的贡献。PC 端游的收入同比下降 15%及环比下降 4%至人民币 124 亿元。收入同比下降乃由于用户逐渐向手机游戏迁移,以及去年同一季的基数较高所致。虽然收入环比减少,但流水(递延前)环比增加,乃受惠于旺季因素及《穿越火线》、《地下城与勇士》与体育类游戏的内容更新。

   财报中还特别提到:于二零一八年十一月,Invictus Gaming (IG)在英雄联盟全球总决赛成为中国大陆首支夺冠的电竞团队,此场总决赛亦创下观战人数的新纪录。


育碧前首席编剧发文称将加盟2K 或负责2K重点项目!

育碧前首席编剧发文称将加盟2K 或负责2K重点项目!

   近日,育碧前首席编剧Corey May通过Facebook宣布,将加盟2K!Corey May原本是在育碧,在2015年的时候去Certain Affinity公司。

   到目前为止,还不清楚什么他在2K的职务或项目,但可以假设他将加盟2K的重点项目,《生化奇兵》《特殊行动》《无主之地》《黑手党》等。

   Corey May曾担任《刺客信条1-3》的首席编辑,还帮助Jeffrey Yohalem编写了《刺客信条:兄弟会》和《刺客信条:枭雄》,和Darby McDevitt编写了《刺客信条:启示录》和《刺客信条4:黑旗》。

   此外他还参与过《战地双雄》,Rocksteady的蝙蝠侠系列和育碧的“波斯王子”系列。


索尼美国部总裁:虚拟现实技术将改变整个游戏体验

索尼美国部总裁:虚拟现实技术将改变整个游戏体验

   在2014年里,我们看到了索尼在虚拟现实设备“梦神(Project Morpheus)”上所做的努力,诸多游戏新作也确认支持“梦神”,像《夏日课程(Summer Lesson)》这样的VR养成游戏更是让我们对“梦神”多了几分期待。作为玩家,我们似乎已经看到了自己在如同《刀剑神域》中的那番游戏经历。就像索尼美国部总裁Shawn Layden说道,VR技术将改变人们的整体游戏体验。

   Layden近日接受了《金融时报》的采访,他说道:“从现在开始算起,两年后我们将会见证虚拟现实技术改变整个游戏体验。”然而,Layden也强调了,为了迎接“梦神”的上市,索尼不仅需要让硬件的水准过硬,还需要大量软件方面的支持。他还表示,VR技术不能只局限于游戏领域,还需要在媒介的其他方面寻找突破口。据悉,已经有超过百家非游戏公司与索尼合作,为“梦神”开发新项目,其中包括旅游、教育,甚至还能通过虚拟现实设备观看体育比赛。

Shawn Layden

   然而,占领游戏领域始终是VR技术成功的根基,他说道:“首先,我们必须集中精力让VR在游戏领域站稳脚跟,如果没有成功的话,再延伸到其他领域就更难了。”

   “梦神”在今年3月的游戏开发者大会上正式亮相,该设备支持1080P分辨率,还提供完整的位置定位功能。

   《夏日课程》宣传片:


碉堡!玩家自制《羞辱》冒牌宣传片获得官方认可

碉堡!玩家自制《羞辱》冒牌宣传片获得官方认可

   尽管《羞辱》还未正式发售,不过玩家们的期待度已经非常高,于是有国外玩家剪辑制作了一段仿冒官方的《羞辱》游戏宣传片,令人惊讶的是《羞辱》的创意总监Harvey Smith也非常喜欢这个宣传片,并且还专门用推特转发了这个视频,我们也来看看这段精彩的宣传片吧!

   视频:

   创意总监的推特:


手电筒照死你怕不怕!恐怖新作《墓穴》E3最新预告

手电筒照死你怕不怕!恐怖新作《墓穴》E3最新预告

   日前,Broken Window工作室旗下恐怖新作《墓穴(Grave)》在E3发布了它的最新预告片,这是一款开放世界恐怖生存游戏,拥有动态变化的游戏世界,你唯一的武器便是使用“光”,同时非常强调生存主题,就像经典恐怖生存游戏一样。本作将于2015年登陆Xbox One以及PC平台,支持Oculus Rift头戴显示器。

   《墓穴》是一款融合了环境探索以及战斗元素的恐怖类游戏,当玩家在生存和探索之间做出平衡的同时来产生持续的恐怖感。开发商表示开发这款游戏的目标是利用现代的技术来重现经典生存恐怖游戏的荣光。

   视频预告:

   视频截图: